miércoles, 6 de febrero de 2013

Misiones Principales

 Enlances:1) Mision. http://www.youtube.com/watch?v=sQ3d0m2aGH0&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w&index=1

2) http://www.youtube.com/watch?v=pIpsxD4FCMY&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

3) http://www.youtube.com/watch?v=nU90QCXRu2k&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

4) http://www.youtube.com/watch?v=kbhdXJDPXNI&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

5) http://www.youtube.com/watch?v=5QtyZcNphiM&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

6) http://www.youtube.com/watch?v=VqK31vD8aSI&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w


7) http://www.youtube.com/watch?v=0mkrCzat0ak&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

8) http://www.youtube.com/watch?v=cay4l0ppRuU&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

9) http://www.youtube.com/watch?v=3WGNP8KXS18&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

10) http://www.youtube.com/watch?v=IaL6CPICQL4&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

11) http://www.youtube.com/watch?v=IaL6CPICQL4&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

12) http://www.youtube.com/watch?v=5v7Y4ucKzpw&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

13)
http://www.youtube.com/watch?v=pxrTh_Z8ppY&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

14) http://www.youtube.com/watch?v=0wrlbEeMVQU&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

15)
http://www.youtube.com/watch?v=XaZa47Od7f4&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

16) http://www.youtube.com/watch?v=Lw4lf-fOUNQ&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

17) http://www.youtube.com/watch?v=P4weYM0QHIg&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

18) http://www.youtube.com/watch?v=P4weYM0QHIg&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

19) http://www.youtube.com/watch?v=HxQiDX9VBhU&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

20)
http://www.youtube.com/watch?v=JICGQu2Wl8w&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

21)
http://www.youtube.com/watch?v=hqs_MebtGr0&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

22)
http://www.youtube.com/watch?v=XwZEI4CkfNI&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

23)
http://www.youtube.com/watch?v=TyI6nYVe2OY&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

24)
http://www.youtube.com/watch?v=HTjQ1BIwd78&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

25)
http://www.youtube.com/watch?v=MYsKOeUUgDA&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

26)
http://www.youtube.com/watch?v=1B38q1AobLY&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

27)
http://www.youtube.com/watch?v=fgaC9tKa6U8&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w


28)
http://www.youtube.com/watch?v=MLop1cRO0-8&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

 29) http://www.youtube.com/watch?v=SCEsLQxYinU&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

30) http://www.youtube.com/watch?v=R2X3r3aETkw&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

FINAL BUENO) http://www.youtube.com/watch?v=AMclDzyWIUU&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

FINAL MALO) http://www.youtube.com/watch?v=-urCqYU9Lrg&list=SPefWn73qLl5gVLI0HuhEw1Fan6Bjxto9w

Analisis

Far Cry 3 se ha hecho de rogar, pero, tras la larga travesía, su polifacética mezcla de exploración, disparos en primera persona, caza infiltración y vehículos por fin ha avistado la costa, concretamente la de Rook Island, una ínsula paradisíaca que, para Jason Brody y sus amigos, pronto se convertirá en un infierno plagado de chiflados, piratas y animales salvajes. Bienvenidos a la jungla.

El juego nos pone en la piel de Jason Brody, un joven de California que está disfrutando de unas vacaciones aventureras en Rook Island, una isla del sudeste asiático, junto a sus dos hermanos y cuatro amigos. Sin embargo, la aventura deviene en locura nada más empezar la partida, pues todos son capturados por un peligroso grupo de piratas liderados por Vaas, un tipejo al que le faltan un par de hervores. Jason logra escapar del campamento donde está cautivo y, a partir de ahí, debe recorrer la isla en busca del paradero de sus compañeros.



Para triunfar en tan ardua tarea, el protagonista se une a los Rakyat, los nativos de la isla. Dennis y Citra, dos de los líderes de dicha facción, lo incitan a seguir la senda del guerrero, para que les ayude a acabar con Hoyt Volker, un traficante de drogas y esclavos que es quien, cual titiritero, maneja realmente los hilos en el decorado de Rook Island. El problema para Jason Brody es que, mientras trata de salvar a sus amigos, su salud mental va menguando poco a poco, con algunos episodios de locura y alucinamiento que son importantes para el argumento.

Velando armas contra la piratería

Far Cry 3 cuenta con una idiosincrasia muy marcada. A grandes rasgos, se puede definir como una combinación de “sandbox” y shooter en primera persona. Podemos desplazarnos y explorar con total libertad a lo largo y ancho de un mapa gigantesco, nadar por el agua, superar zonas de plataformas, infiltrarnos y, por supuesto, disparar a casi todo lo que se mueva, ya que nuestros enemigos no son sólo los piratas y contrabandistas que campan a sus anchas por allí, sino también los numerosos animales que conforman el ecosistema de Rook Island.

Las armas son uno de los elementos esenciales. Hay ocho categorías: pistolas, subfusiles, escopetas, rifles de asalto, rifles de francotirador, ametralladoras ligeras, lanzacohetes y armas especiales (como una pistola de bengalas, un arco y un lanzallamas). Casi todas se pueden comprar en las tiendas por un módico precio, pero, a medida que superamos misiones y ganamos experiencia, casi todas pasan a ser gratuitas. El control de las armas es bastante asequible: hay posibilidad de fijar el típico apuntado semiautomático, en contraste con shooters más puros, como Halo 4. También hay explosivos, un cuchillo, que resulta muy útil cuando hay que actuar con sigilo, y una cámara de fotos, que sirve para marcar a los enemigos sobre el mapa y así pensarse qué camino tomar: muchas misiones se pueden superar “a pecho descubierto”, pero, en otras, la infiltración es condición sine qua non para avanzar. Precisamente, para infiltrarnos, contamos con otra habilidad tan rudimentaria como efectiva: lanzar piedras para distraer y mover a los guardias de sus puestos.

Far Cry 3 está ambientado en Rook Island, una isla tropical repleta de piratas donde llevar un arma marca la diferencia entre la vida y la muerte.

Las armas se complementan con los tatau, que son unos tatuajes que otorgan a Jason Brody nuevas habilidades especiales, a medida que ganamos puntos de experiencia. Hay tres árboles de evolución: el de la Garza (para mejorar los disparos de largo alcance), el del Tiburón (para mejorar la salud) y el de la Araña (para mejorar el sigilo y la capacidad de supervivencia). Las tres vías son totalmente compatibles entre sí: las podemos completar todas, a diferencia de lo que sucede, por ejemplo, en Borderlands 2.

Los vehículos son otro elemento indispensable para sentirse como pez en el agua. Hay una docena, que se dividen entre terrestres (coche, camión, quad, buggy), marítimos (lancha, moto de agua) y aéreos (ala delta, paracaídas, traje aéreo). El control de todos ellos es excelente, y es una gozada conducir por los cientos de caminos que hay o incluso lanzarse a explorar la orografía, cual cabra montesa.

Las 38 misiones principales que componen el modo Historia suponen unas diez horas de juego y son realmente variadas. Hay partes de sigilo, huidas de zonas que se derrumban, incursiones en tumbas, pasajes de artillero sobre un vehículo, vigilancia de reuniones con el rifle de francotirador en la mano, persecuciones, búsqueda de setas alucinógenas… Una de las misiones que más nos han gustado consiste en alcanzar un barco muy alejado de la costa, con ayuda de un parapente, a lo que sigue una situación bastante espectacular.

Los momentos de infiltración son muy frecuentes en Far Cry 3. Jason Brody puede esconderse entre la vegetación y ejecutar muertes silenciosas con un cuchillo.

Tarda bastante en arrancar, pero el argumento es notable, con un destacado papel de nuestros némesis y de un par de foráneos que nos prestan su ayuda. No sucede lo mismo con los amigos de Jason, la mayoría de los cuales carecen de personalidad. La historia gana enteros, sobre todo, en el tramo más avanzado, en el que, según cierta decisión que hay que tomar, podemos ver dos finales diferentes.

Recogiendo la cosecha sembrada

Las misiones secundarias de Far Cry 3 son casi como un juego en sí, al margen de la historia principal. En primer lugar, hay que destacar las misiones de caza, muy en la línea de Red Dead Redemption. A menudo, nos topamos con animales a los que hay que derribar y luego despellejar, como cabras, perros, jabalíes, osos, tigres, guepardos, dragones de Komodo… Hay hasta tiburones, siempre dispuestos a llevarse a las fauces unas buenas mollejas de Jason Brody, para zampárselas en su punto justo de sanguinolencia. Lo mejor del sistema de caza es que es indispensable obtener pieles de animales para crearse nuevo equipamiento donde cargar objetos (carteras, bandoleras, bolsas de explosivos). Del mismo modo, podemos recoger plantas para elaborar jeringuillas médicas.

El mapa de Rook Island incluye localizaciones tremendamente variadas. ¿Nos tiramos al lago como si fuera un trampolín o buscamos algún camino por las rocas?

Assassin’s Creed es otra saga de la que el juego toma elementos, seguramente por aquello de estar auspiciadas ambas por Ubisoft. En este caso, se toma cierto toque plataformero, pues el territorio de Rook Island contiene dieciocho torres de radio, que son unas estructuras metálicas a cuya cima hay que subir para avistar la zona de alrededor y así desbloquear el perfil del mapa en el menú, como sucede con las atalayas de sincronización que tanto gustan a Altair, Ezio o Connor. Las primeras torres de radio son muy fáciles de escalar, pero, poco a poco, se vuelven más desafiantes, con hierros colgantes y maderas que obligan a realizar arriesgados saltos.

Por supuesto, los tiros también tienen un gran peso entre las misiones secundarias, entre las que se cuentan las doce Pruebas Rakyat, consistentes en superar oleadas contrarreloj, aniquilando al mayor número posible de enemigos. También hay 34 puestos piratas que hay que tomar por la fuerza, así como 24 encargos de “Se busca muerto”, en los que toca sacar el machete.

Los vehículos de Far Cry 3 hacen gala de un excelente control. Los hay terrestres, aéreos y marítimos, como esta moto de agua.

Asimismo, hay misiones secundarias con vehículos, consistentes en carreras contrarreloj, para llevar suministros médicos a través de circuitos de lo más ondulantes. También hay algún minijuego, como el póker, y, por si fuera poco, se han dispersado por todo el mapa objetos coleccionables, en forma de 120 reliquias, 20 tarjetas de memoria abandonadas por traficantes de droga y 20 cartas de gente perdida en la isla en la Segunda Guerra Mundial. En cierto modo, es como jugar a GTA en primera persona.

Ganándole terreno al océano con el multijugador

Far Cry 3 concede una gran importancia a los modos multijugador. Por un lado, contamos con una vertiente cooperativa y, por otro, con una vertiente competitiva.

El modo cooperativo, que permite cuatro jugadores online o dos a pantalla partida, es independiente de la campaña principal. Ambientado seis meses antes de ésta, consta de seis capítulos, en los que controlamos a Leonard, Callum, Mikhail y Tisha, cuatro almas en pena que buscan vengarse del capitán de barco que les ha traicionado. El desarrollo de los capítulos es lineal, pero cada uno de ellos ronda la media hora como poco, con varias zonas que hay que superar.

Far Cry 3 cuenta con misiones secundarias como tomar puestos de control de los piratas. A medida que cumplimos encargos, obtenemos puntos de experiencia para conseguir nuevos tatau.

En cuanto al multijugador competitivo, hay cuatro modalidades: Dominación, Tormenta de fuego, Transmisión y Lucha a muerte, con un total de diez mapas y hasta catorce usuarios simultáneos. Además, se ha añadido un editor que, a partir de dos mapas estándar, permite modificar la orografía del terreno, añadir carreteras, ubicar objetos y pintar texturas. Con todo eso, el título de Ubisoft dispone un conjunto jugable de lo más completo.

Perdidos en una extensión de tierra aislada

Uno de los aspectos más llamativos de Far Cry 3 es la amplitud de Rook Island, cuyo mapa es tan gigantesco como variado, con pueblos, playas, ríos, montañas, templos, ruinas o cuevas submarinas. Recuerda mucho a la isla de Just Cause 2. Pese al tamaño, no hay tiempos de carga y, para que no perdamos tiempo recorriendo decenas de kilómetros, podemos teletransportarnos automáticamente a ciertos puntos estratégicos.

Buck es uno de los personajes con que nos topamos en Far Cry 3. Está como una chota, y quiere que le entreguemos un misterioso cuchillo ancestral, para darnos, a cambio, algo de gran valor…

Los rostros de los personajes están muy logrados. A Jason Brody no lo vemos prácticamente nunca, pero sus amigos, sus confidentes y sus enemigos cuentan con unas caras muy detalladas y expresivas. Otro aspecto que nos ha gustado es el hecho de ver cómo el protagonista se inyecta jeringuillas, se venda el brazo, se recoloca un dedo torcido o se saca balas de la carne con ayuda del cuchillo, a la hora de curarse. Asimismo, es muy llamativa la propagación progresiva del fuego cuando se hace uso del lanzallamas o los enemigos arrojan un cóctel molotov. Tampoco falta un notable ciclo día-noche.

Ahora bien, la versión de consola de Far Cry 3 cuenta con ciertas taras en el apartado técnico. Nosotros hemos probado la versión de PS3, y los fallos gráficos brillan por su abundancia. Lo primero que llama la atención es el abundante “popping”, pues hay numerosos elementos que surgen de la nada más absoluta, simplemente con ir caminando y dar un paso adelante y otro atrás. En ese sentido, también hay texturas de hierbajos y árboles que tardan siglos en cargarse. A eso, añadid algo de “clipping”, con escenas tan antinaturales como lanzarse con un ala delta y atravesar ciertos troncos y ramas de árboles como si fueran incorpóreos. Se puede justificar por el hecho de que el mapa es gigantesco y está lleno de elementos, pero es algo que está ahí.

Sin embargo, lo más sangrante son los problemas de “framerate”, que se traducen en un “tearing” (cortes que hacen que la imagen se vea escalonada durante unas milésimas de segundo) tan frecuente como molesto para la vista. Igualmente, la iluminación y las sombras “vibran” sobremanera. Para acabar, hemos visto algún que otro “bug”, como tirar una granada a un grupo de tres enemigos y que, al explotar, dos de ellos salieran despedidos y el tercero lo hiciera con retardo, un segundo después; o acabar una misión y, de repente, ver aparecer de la nada un todoterreno lleno de enemigos… que decidieron ignorar nuestra presencia.

Hoyt Volker es nuestro némesis en Far Cry 3. Es un tipo sin escrúpulos, igual que Vaas Montenegro, que es quien le hace el trabajo sucio en Rook Island.

Por su parte, el apartado sonoro es notable. Destacan los ruidos que hacen los animales, que permiten reconocerlos sin necesidad de verlos, las conversaciones de los enemigos o la radio, repleta de canciones “pachangueras”, para ser fiel a la ambientación. Nosotros nos quedamos, en particular, con dos momentos: el tema de reggae que suena mientras carbonizamos una plantación de marihuana con el lanzallamas y el Ride of the Valkyries, de Richard Wagner, que se usa en cierta escena homenaje. En cuento a las voces, están dobladas al castellano y la mayoría cumple con creces, aunque hay algunas a las que les falta carga emotiva, con cambios de registro que no vienen mucho a cuento.

Far Cry 3 es un excelente juego. Su combinación de exploración, disparos, vehículos, infiltración o caza supone una experiencia jugable fresca y completa, a lo que se añaden un cuidado multijugador cooperativo y modos competitivos. Sólo los considerables fallos gráficos le restan cierta redondez a la aventura de Jason Brody en Rook Island.

Introduccion

Los jugadores de Far Cry 3 se pondrán en la piel de Jason Brody, un hombre solitario en el fin del mundo, atrapado en una isla tropical misteriosa, lejos de toda civilización. En este salvaje paraíso, donde la ausencia de ley y la violencia son las únicas cosas seguras, los jugadores decidirán cuándo, dónde y cómo se desarrollan los sucesos en su aventura. Podrán golpear, escabullirse, provocar explosiones y abrirse paso como puedan en este mundo que ha perdido cualquier sentido de lo que está bien o está mal.

CONSEJOS

GUÍA FAR CRY 3

Far Cry 3 es uno de los mejores shooters del año. De ello tiene parte de culpa el maravilloso diseño de la isla, que esconde detrás una tecnología y un proceso inmensos, y que da resultado a un estilo de juego libre, a brutales tiroteos, acercamientos sigilosos muy elegantes, caza de animales... y a todo lo que desearías hacer en una isla tropical dominada por unos yonquis indeseables. Pero hay algo que Far Cry 3 no es: simple. Su inteligenica artificial ofrece situaciones aleatorias y añade un elemento de sorpresa, lo que demanda del jugador una gran capacidad de improvisación. No te preocupes, por suerte, hemos confeccionado esta guía, con mapas y todo, para que te conviertas en el mejor guerrero y superviviente de la jungla.




CONSEJOS:

Guía Far Cry 3 - Consejos generales - Viaje Rápido

Far Cry 3 te permite usar la opción de viaje rápido en cualquier momento, por lo que si te encuentras en mitad de un tiroteo sin munición o con la pierna dentro de la boca de un tiburón sin saber bien cómo, tienes opción de escapar de forma relativamente fácil. ¿A quién le amarga salir corriendo de forma cobarde con un solo clic para salvar su vida? Pues eso.

Guía Far Cry 3 - Consejos generales - Guardar la partida

Es posible que esto se arregle en parches venideros, pero por si acaso aviso: durante nuestras partidas a Far Cry 3 y nuestros maravillosos y didácticos vídeos, nos hemos dado cuenta de que tiene una forma de guardar el juego un tanto peculiar. Una vez terminada una misión principal nos gusta invertir unas cuantas horas en vagar por el mundo y liberar algunos puestos de avanzada, y a veces hemos visto como todo ese progreso secundario desaparecía en un abrir y cerrar de ojos. Así que guardad siempre después de pasar un rato haciendo el loco por la jungla.

Guía Far Cry 3 - Consejos generales - No compres armas

Al menos no al principio. El dinero no es un recurso tan fácil de encontrar, y por ello necesitarás cumplir algunas misiones secundarias para reunir el suficiente y poder comprar, por ejemplo, ese rifle de asalto tan majo que has visto en la tienda. ¡No lo hagas! Ten un poco de paciencia y, cuando actives una torre, recibirás gratis una de esas armas, lo que significa que si activas las 18 que hay por la isla las tendrás todas a tu disposición. El dinero del principio, sobretodo, debería invertirse en accesorios como silenciadores o miras láser.

Guía Far Cry 3 - Consejos generales - Traje aéreo, Paracaídas

Al principio de la segunda isla recibirás un traje aéreo, una de las mejores herramientas que tiene el juego. Si quieres viajar rápido de un punto a otro sin tener que usar el viaje rápido, puedes subir a una montaña, correr hasta el precipicio y activar el traje para extender sus alas téxtiles. Poco antes de que aterrices deberías abrir el paracaídas para no caer bruscamente; aunque la mayoría de árboles no suponen ningún peligro, no es aconsejable irse directo hacia ellos. Deberías evitar ese tipo de colisiones.

Guía Far Cry 3 - Consejos generales - Liberar puestos de avanzada

Cuando le eches un primer vistazo al mapa verás que casi todo está coloreado de un tono rojizo. Eso indica que los piratas están controlando la isla, y que te atacarán con sus jeeps y sus persecuciones locas y aleatorias si te adentras en su terreno. A pesar del peligro, es aconsejable que antes de nada liberes algunos puestos de avanzada, porque te permitirán activar iconos de viaje rápido. Hace las cosas mucho más fáciles, la verdad.

Far Cry 3

Este blog es sobre toda la guia del far cry 3. :D